Copyright: Monday, August 02, 1999 16:17:02


시스템에 설치되어 있는 게임 컨트롤러를 표시합니다. 컨트롤러를 테스트하거나 구성하거나 다시 보정하려면 컨트롤러를 선택한 다음 등록 정보를 클릭합니다.


게임 컨트롤러 목록에 표시된 정보를 업데이트합니다.


새 게임 컨트롤러를 추가하려면 여기를 클릭합니다.


선택한 게임 컨트롤러를 제거하려면 여기를 클릭합니다.


이 게임 컨트롤러를 테스트하거나 보정하려면 여기를 클릭합니다.


Windows 2000 문제 해결사를 시작하려면 여기를 클릭합니다.


컨트롤러 ID와 현재 각 ID에 지정된 게임 컨트롤러 및 게임 컨트롤러가 설치된 포트를 표시합니다.


이 장치에 대해 제조업체가 제공하는 속성 시트가 있는지 여부를 표시합니다. 시스템 기본값을 사용하려면 확인란의 표시를 지웁니다.


선택한 게임 컨트롤러에 지정된 ID를 변경하려면 여기를 클릭합니다.


이 목록에서 게임 컨트롤러에 지정할 포트를 선택합니다.


Microsoft SideWinder(자동 감지)와 같이 제품 이름과 종류(예: 2단추 비행 조종기)로 게임 컨트롤러를 표시합니다. 사용하는 게임 컨트롤러의 제품 이름이 목록에 있으면 그 제품 이름을 선택합니다.

사용하는 게임 컨트롤러의 제품 이름이나 종류가 목록에 없으면 기타 추가를 클릭하여 게임 컨트롤러용 드라이버를 설치하거나 사용자 정의를 클릭하여 게임 컨트롤러를 만듭니다.


설치 디스크가 있는 경우 게임 컨트롤러용 드라이버를 설치할 수 있는 새 하드웨어 추가 마법사를 열려면 여기를 클릭합니다.


설치 디스크가 없고 컨트롤러가 게임 컨트롤러 목록에 없는 경우 게임 컨트롤러의 특성을 지정하려면 여기를 클릭합니다.


게임 컨트롤러에 있는 축의 수를 지정합니다. 예외가 있긴 하지만 일반적으로 2축 게임 컨트롤러를 사용하여 위, 아래, 앞, 뒤로 움직일 수 있습니다. 3축 게임 컨트롤러에는 일반적으로 스로틀 컨트롤이 있습니다. 4축 게임 컨트롤러에는 일반적으로 스로틀과 방향 조정기가 있습니다.


세 번째 축을 방향 조정기 또는 페달로 지정합니다.


세 번째 축을 z축으로 지정합니다.


게임 컨트롤러의 단추 수를 지정합니다.


비행 조정기 또는 스틱을 시뮬레이트하는 컨트롤러를 사용하도록 지정합니다.


일반적으로 2개에서 4개의 단추가 있는 터치 방향 컨트롤러를 사용하도록 지정합니다.


컨트롤러를 핸들로 지정합니다.


사용자 정의 게임 컨트롤러의 이름을 입력합니다. 이 이름은 컴퓨터에 설치되어 있는 사용 가능한 컨트롤러 목록에 나타납니다.


컨트롤러를 조이스틱으로 지정합니다.


게임 컨트롤러 목록에서 컨트롤러 이름에 지정할 컨트롤러 ID를 선택합니다.

일부 게임에서는 게임 컨트롤러의 ID를 1로 지정해야 합니다.


선택한 컨트롤러 ID를 표시합니다. 이 ID에 게임 컨트롤러를 지정하려면 게임 컨트롤러 목록에서 해당 컨트롤러 이름을 클릭합니다.


사용 가능한 게임 컨트롤러를 표시합니다. 선택한 ID에 지정할 컨트롤러를 클릭한 다음 확인을 클릭합니다.


게임 컨트롤러에 방향 조정기 또는 페달을 지정하거나 부착한 별도의 방향 조정기 또는 페달을 사용할 수 있도록 합니다.


장치 제어 설정값을 기본 설정으로 다시 설정합니다. USB 컨트롤러는 장치 자체에서 설정된 값으로 설정됩니다. 다른 컨트롤러에서는 컨트롤러의 종류에 따라 일반 설정이 사용됩니다.


게임 컨트롤러를 보정하려면 여기를 클릭합니다. 보정은 게임 컨트롤러의 축에 대한 동작 범위를 설정합니다.


동작 범위를 테스트하는 데 사용하십시오. 테스트 상자의 네 모서리 모두에 도달할 수 없으면 게임 컨트롤러를 다시 보정합니다.


동작 범위를 테스트하는 데 사용하십시오. 테스트 상자의 위 끝과 아래 끝에 도달할 수 없으면 게임 컨트롤러를 다시 보정합니다.


게임 컨트롤러의 시야 조정(POV) 단추를 테스트하는 데 사용하십시오. POV 단추를 최대 네 개까지 테스트할 수 있습니다. 첫 번째 POV 단추는 빨간색, 두 번째는 파란색, 세 번째는 검정색, 네 번째는 녹색입니다. 제대로 응답하지 않으면 문제 해결 단추를 클릭하여 해당 도움말을 참조합니다.


게임 컨트롤러 단추를 테스트합니다. 각 단추를 한 번에 하나씩 누릅니다. 단추 번호는 게임 컨트롤러 제조업체에서 지정합니다.