Copyright: Wed Jul 28 13:27:44 1999


Wyświetla listę zainstalowanych w systemie kontolerów gier. Jeśli chcesz przetestować, skonfigurować lub zrekalibrować kontroler gier, zaznacz go, a następnie kliknij przycisk Właściwości.


Aktualizuje informacje wyświetlane na liście Kontrolery gier.


Kliknij, aby dodać nowy kontroler gier.


Kliknij, aby usunąć zaznaczony kontroler gier.


Kliknij, aby przetestować lub skalibrować kontroler gier.


Kliknij, aby uruchomić poradnik rozwiązywania problemów Windows 2000.


Wyświetla listę identyfikatorów kontrolerów oraz kontrolery gier obecnie przypisane do każdego identyfikatora i port, w którym kontroler gier jest zainstalowany.


Wskazuje, że dla tego urządzenia jest dostępny arkusz właściwości dostarczony przez producenta. Wyczyść to pole wyboru, aby użyć domyślnych ustawień systemowych.


Kliknij, aby zmienić identyfikator (ID) przypisany do kontrolera gier.


Wybierz port z tej listy, aby przypisać go do kontrolera gier.


Wyświetla listę kontrolerów gier zarówno według typów (na przykład 2-przyciskowy wolant) jak i nazw firmowych. Na przykład Microsoft SideWinder (Autorozpoznawanie). Wybierz konkretną nazwę swojego kontrolera gier, jeśli jest wymieniona.

Jeśli nazwa lub typ kontrolera gier nie są wymienione, kliknij przycisk Dodaj inne, aby zainstalować sterowniki kontrolera gier lub kliknij przycisk Niestandardowy, aby utworzyć nowy kontroler gier.


Kliknij, aby otworzyć kreatora dodawania nowego sprzętu, który umożliwia zainstalowanie sterownika gier, jeśli jest dostępny jego dysk instalacyjny.


Kliknij, aby określić charakterystykę kontrolera gier, jeśli nie masz dysku instalacyjnego i kontroler nie jest wymieniony na liście Kontrolery gier.


Określa, jak wiele osi ma kontroler gier. Mimo, że istnieją wyjątki, kontrolery dwuosiowe zapewniają zwykle ruch do góry, do dołu, do przodu i do tyłu. Trzyosiowe kontrolery gier zapewniają kontrolę przepustnicy. Czteroosiowe kontrolery gier zapewniają kontrolę przepustnicy i steru pionowego.


Określa, że trzecia oś stanowi ster pionowy lub pedały.


Określa, że trzecia oś jest osią z.


Określa, ile przycisków ma kontroler gier.


Określa, że kontroler jest przeznaczony do symulowania działania wolantu lub drążka samolotu.


Określa, że kontroler reaguje kierunkowo na dotyk, co znaczy zwykle, że ma dwa do czterech przycisków.


Określa, że kontroler jest kierownicą.


Miejsce na wpisanie nazwy niestandardowego kontrolera gier. Nazwa ta pojawi się na liście dostępnych kontrolerów zainstalowanych w komputerze.


Określa, że komputer jest joystickiem.


Wybierz identyfikator (ID) kontrolera, któremu ma być przypisana nazwa na liście Kontrolery gier.

Niektóre gry wymagają, aby kontroler miał przypisany identyfikator ID 1.


Wyświetla wybrany identyfikator (ID) kontrolera. Aby przypisać kontroler gier temu identyfikatorowi ID, kliknij nazwę kontrolera na liście Kontrolery gier.


Wyświetla listę dostępnych kontrolerów gier. Kliknij kontroler, który chcesz przypisać wybranemu identyfikatorowi ID, a następnie kliknij przycisk OK.


Określa, że kontroler gier ma ster pionowy lub pedały, albo umożliwia dołączenie oddzielnego steru pionowego lub pedałów.


Resetuje regulatory urządzenia do ustawień domyślnych. Dla kontrolerów USB ustawienia są uzyskiwane z samego urządzenia. Dla innych kontrolerów używane są ustawienia uniwersalne zależne od typu używanego kontrolera.


Kliknij, aby skalibrować kontroler gier. Kalibracja ustawia zakres ruchu dla osi kontrolera gier.


Służy do testowania zakresu ruchu. Jeśli nie możesz dotrzeć do wszystkich czterech rogów pola testowego, spróbuj dokonać rekalibracji kontrolera gier.


Służy do testowania zakresu ruchu. Jeśli nie możesz dotrzeć do dolnej i górnej części pola testowego, spróbuj dokonać rekalibracji kontrolera gier.


Służy do testowania punktu widzenia kontrolera (POV). Można przetestować do czterech punktów widzenia. Pierwszy jest czerwony, drugi niebieski, trzeci czarny, a czwarty zielony. Jeśli nie ma poprawnej odpowiedniości, kliknij przycisk Rozwiązywanie problemów, aby uzyskać pomoc dotyczącą rozwiązywania problemów.


Testuje przycisk kontrolera gier. Naciskaj pojedynczo każdy przycisk. Przypisanie numerów przycisku jest określa producent kontrolera gier.